логин пароль
контактеacebookвход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Инструкция по заполнению реальных игроков (президентам и модераторам)

версия 1.4 (от 21.06.2023)
Страница реальных игроков команды создается с целью упростить для президентов и модераторов задачу поиска клонов и недостающих игроков в спортшколах.

На странице реальных игроков должен всегда находиться актуальный на сегодняшний день основной состав реальной команды в соответствии с данными transfermarkt.

Каждый из этих реальных игроков главным модератором будет привязан к своему виртуальному аналогу с одним из следующих статусов:
  • нет виртуального аналога или не привязан (белый)
  • игрок виртуальной команды (зеленый)
  • игрок в спортшколе (желтый)
  • игрок продан Лиге или закончил карьеру (красный)
Только один виртуальный аналог может быть у реального игрока.  

Главный модератор сможет проводить в реальной базе игроков переводы футболистов из клуба в клуб при проведении трансферов в реальном футболе.

Благодаря этому:
  • результаты работы по созданию реальной базы, проведенной в одном сезоне, можно использовать в следующих сезонах (не надо проверять всех от начала и до конца, достаточно найти и внести изменения)
  • легко обнаружить игроков, которых в новом сезоне можно добавить в спортшколы (появились в реальной команде, но не задействованы в Лиге; ушли на пенсию, проданы Лиге)
    При наработке достаточной реальной базы данных все виртуальные игроки будут поделены на три статуса:
  • известный реальный игрок (сыгравший хотя бы один матч за национальную сборную).
  • реальный игрок (имеющий привязку к футболисту из базы реальных игроков).
  • виртуальный игрок (выдуманный или до сих пор не привязанный к реальной базе).

Пример по заполнению базы реальных игроков:



1. Поле «Ссылка на состав на transfermarkt»: указываем ссылку на расширенный список игроков (Full squad details) http://www.transfermarkt.co.uk/en/z/kader/verein/3725

2. Имя и фамилия: Имя и фамилия игрока в кириллической транскрипции буками русского алфавита (по согласованию с Советом Лиги возможны редкие исключения в каких-то особенных случаях; допускается использовать символы пунктуации, если в этом действительно есть необходимость).

Написание имени и фамилии кириллицей должно соответствовать написанию в русскоязычных спортивных СМИ страны, откуда родом игрок, если таковые имеются, или в других русскоязычных спортивных СМИ мирового или континентального значения, если в них упоминается такой игрок, или в других русскоязычных СМИ отдельных стран, если в них упоминается такой игрок (под русскоязычными подразумеваются СМИ, имеющие версию на русском языке). В спорных случаях, когда в разных местах используется разное написание и непонятно, который из вариантов используется чаще и является более правильным, решение о правильном варианте написания имени и фамилии принимает Совет Лиги.  

Если конкретно этот игрок в СМИ не упоминаются, но в футболе есть его более известный тёзка по имени или фамилии такой же  национальности, и написание его имени и фамилии не вызывает сомнений, то стоит использовать эту информацию при принятии решения о правильном написании имени или фамилии других игроков той же национальности, если нет принципиальных отличий в написании или восприятии имен и фамилий этих игроков.

Если подобного в СМИ на русском языке нет для данной национальности, то следует считать правильным то написание имени или фамилии этой национальности, которое чаще используется в игре. Если считаете, что в игре чаще используется неправильное написание, то стоит сообщить об этом своем мнении в техническую поддержку.

В остальных случаях для определения написания имени и фамилии игрока следует руководствоваться общепринятыми Правилами практической транскрипции, если для игроков данной национальности Советом Лиги не установлены дополнительные правила, учитывающие какие-либо особенности этой конкретной национальности.

3. Поле original: вписываем имя и фамилию игрока без запятых, последовательность имен должна совпадать со списком игроков на трансфермаркете в расширенном списке http://www.transfermarkt.co.uk/en/z/kader/verein/3725 . Для движения игроков по списку использовать стрелочки находящиеся рядом с порядковым номером игрока.

4. Национальность:
4.1. Если у игрока два гражданства, то указываем национальность сборной за которую он выступал. В случае, если игрок играл за разные сборные, приоритет за национальной сборной.
4.2. Если игрок не выступал за сборную, то указываем национальность по его месту рождения.

Если виртуальный игрок в текущем сезоне был в заявке сборной хотя бы на один матч или находится в заявке сборной, то его национальность может быть изменена не ранее начала следующего сезона либо после удаления игрока из состава сборной тренером сборной, если он не попадал в заявки на матчи сборных в этом сезоне. Таким образом, национальность у такого игрока в реальной базе и национальность его виртуального аналога временно будут отличаться, что отображается в профиле такого игрока соответствующим образом.

5. Состав:
Если после внесения основного состава, не будет хватать игроков для спортшколы (менее 4 игроков), нужно ввести недостающих игроков из резервного состава (если такой есть), при этом в поле 1 добавить  ссылку на дублирующий состав, а напротив игрока указать номер ссылки.

6. Позиция.:
Указываем в соответствие с амплуа игрока:
Goalkeeper - вратарь, отмечаем GK
Defence - защитник, отмечаем (LD, CD, RD)
Midfield - полузащитник, отмечаем (LM, CM, RM)
Striker, Forward  - нападающий, отмечаем (LF, CF, RF)

7. Ссылка на профиль игрока:
Вводим ссылку на профиль игрока с transfermarkt.de http://www.transfermarkt.co.uk/stefan-sicaci/profil/spieler/70504

8. Статус проверки:
Изменить может и президент, и модератор, и главный модератор. Кроме того, статус автоматически обновляется. Для информации о состоянии дел в команде.

0) "Давно не обновлялось" - стартовый статус для начала работы с реальными игроками команды. Показывает, что здесь давно никто ничего не обновлял. При внесении новой информации статус автоматически меняется на "Работа в процессе".

1) "Работа в процессе" - статус, показывающий, что кто-то начал работу с игроками команды. Когда модератор все изменения внес, то он может поставить статус "Работа выполнена", чтобы зафиксировать для себя и других, что некоторое время к этой странице можно не возвращаться - тут все сделано до конца. Если в команде со статусом "Работа в процессе" не происходит никаких изменений 90 дней - статус автоматически сбрасывается в "Давно не обновлялось".

2) "Работа выполнена" - статус, показывающий, что кто-то начал и полностью завершил работу с игроками команды. Если в команде со статусом "Работа выполнена" не происходит никаких изменений 90 дней - статус автоматически сбрасывается в "Давно не обновлялось".

3) "Информации нет и не будет" - статус, показывающий, что информации для базы реальных игроков по этой команде нету, и игроки вноситься не будут. Нельзя установить этот статус команде, в которой есть игроки. При добавлении игроков в команду с таким статусом, он автоматически сменится на "Работа в процессе". Даже через 90 дней бездействия этот статус у команды сохранится, т.к. здесь не нужно обновлять данные.

Назад

В чате 29 менеджеров
Barabulik nuclear launch detected: не, просто его моральные качества, вызывают у меня вопросы
TimBat Gordey: элита)
nuclear launch detected Barabulik: тебя Тирион тоже обидел?
Gordey TimBat: инагент?)
Gordey TimBat: в стройбате)
TimBat Barabulik: в ЧМО можешь статью получить за финансирование нежелательного сообщества...
Barabulik TimBat: с комментарием: за лучшие человеческие качества
Barabulik TimBat: лучше тириону скину, на развитие команды
TimBat Barabulik: сотку в няс и не курить до вечера
TimBat Barabulik: нет!
TimBat Barabulik: никому, но если сильно хочешь отдать, то мне в Индию
Barabulik TimBat: два раза по 100 в няс?
TimBat Gordey: ты на флоте служил?
TimBat Barabulik: в няс
Barabulik TimBat: а за второй матч кому?
Barabulik TimBat: да, 0-0 матч который
TimBat Barabulik: за коней
Barabulik TimBat: в НЯС же за ставку переводить деньги?
Barabulik Доброе утро
Gordey TimBat: ты че это, холоп, решил время отобрать у Сереги?
Ridik TimBat: Нет времени, скоро выхожу
TimBat Ridik: пойдем в личесс, научишь меня играть. матч до тех побед
Ridik TimBat: Пока да, не долго
Ridik Gordey: Это в деревню я на поезде поеду
TimBat Ridik: ты ща то за компом?
Ridik Gordey: В смысле? Я на дачу сегодня это в Могилёве. Вечером дома буду, какой поезд
Gordey Ridik: как в поезде начнешь, так шашлык и закончишь)
Ridik Che Guevara: У нас не было монстров-сборных в группе
Che Guevara Эх работа, как ты дорога
Che Guevara Ridik: ну ты и тут говорил слабая команда, а вышел досрочно
Ridik Che Guevara: Выйти то выйдем, но вот на ЧМ нет шансов на что-то серьёзное вообще никаких
Che Guevara Ridik: ну это хорошо, поэтому я с тобой и не спорил)
Ridik Che Guevara: А мы вчера практически обеспечили себе ЧМ. В гостях без супера уработали супер одного из главных конкурентов
Che Guevara Португалец: я даже не знал, что с ним играю, так автоматом отправлял
Португалец Che Guevara: ЧМО тебя проклинет
Che Guevara Португалец: вчера Лейрия победила тимбата
Ridik Португалец: Ну мирокубки на редкость удачно начались. Две коллизии угадал в первом туре. Такого не припомню, ведь угадайка это не моё, поэтому и нормой часто играю
Португалец Ridik: как там твои команды? Бегут?
Ridik Закину ка на форум
WorstFriend TimBat:
Ridik Португалец: https://www.youtube.com/watch?v=UgZ4Uxo-T4I&t Песенка классная с Буруновым
Ridik Португалец: Не сегодня же поезд, а так-то где-то перед генерацией отправляется
Португалец Ridik: вегетарианский?
Португалец Ridik: что это за шашлык такой?
Ridik Португалец: Сегодня шашлык будет на даче, но без Алко
Португалец Ridik: во сколько поезд?
Ridik Португалец: С чего бы это? В поезде начну
Португалец TimBat: Ridik: пьете?
TimBat Ridik: дак мне они не нужны - благодарности то... я и в чате и на форуме воздух гоняю...
Профиль
Закрыть